Menú principal

Noticias:

Proximamente Se completara el foro

Guía MonsterSkill.txt – Configuración de habilidades de Monsters

Publicado por Configservermu.net, Mar 03, 2026, 05:38 PM

Tema anterior - Siguiente tema

Configservermu.net

Guía MonsterSkill.txt – Configuración de habilidades de Monsters



¿Qué es MonsterSkill.txt?

El archivo MonsterSkill.txt define qué habilidades puede usar cada monster del servidor.

Aquí se asignan:

• Skills ofensivas
• Debuffs (poison, stun, sleep, etc.)
• Buffs
• Teleports
• Summons
• AoE attacks

Cada monster puede tener hasta 10 tipos de skill.

El sistema usa los índices definidos en Skill.txt.



Estructura del archivo

//Monster   Name       Type1 Unit1 Type2 Unit2 Type3 Unit3 Type4 Unit4 Type5 Unit5 Type6 Unit6 Type7 Unit7 Type8 Unit8 Type9 Unit9 Type10 Unit10
304        "Witch Queen"   0     4     0     1     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
305        "Blue Golem"    0     5     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *



Explicación de cada columna

Monster

Index del monster definido en:

Monster.txt

Ejemplo:

304 = Witch Queen
305 = Blue Golem

---

Type

Define el skill que el monster puede usar.

El número corresponde al index del Skill.txt.

Ejemplo:

1 = Poison
6 = Teleport
219 = Sleep
67 = Stern (Stun)
200 = Monster Summon

---

Unit

Define el peso o probabilidad de uso del skill.

Mientras más alto el valor, más seguido lo usará el monster.

Ejemplo:

Type1  Unit5
Type67 Unit1

Resultado aproximado:

• 83% ataque normal
• 17% stun

---

* (asterisco)

Significa que ese slot de skill no se usa.



Ataque normal

Type = 0

Representa el ataque básico del monster.

Ejemplo:

0 5

Solo ataque normal.

---



Ejemplo real – Witch Queen

304 "Witch Queen" 0 4 0 1

Interpretación:

• 5 ataques posibles
• 4 ataques normales
• 1 ataque alternativo

Resultado:

El monster usa casi siempre ataque básico.

---



Agregar Poison al monster

Skill index:

1 = Poison

Configuración:

304 "Witch Queen" 0 4 1 2

Resultado:

• ataque normal
• ataque que aplica poison

---



Agregar Stun

Skill index:

67 = Stern

Configuración:

304 "Witch Queen" 0 3 67 2

Resultado:

El monster puede stunear.

---



Agregar Teleport

Skill index:

6 = Teleport

Configuración:

304 "Witch Queen" 0 3 6 1

El monster puede teletransportarse.

---



Agregar Sleep

Skill index:

219 = Sleep

Configuración:

304 "Witch Queen" 0 3 219 1

El monster puede dormir al jugador.

---



Agregar ataque en área (AoE)

Skill index:

50 = Monster Area Attack

Configuración:

304 "Witch Queen" 0 3 50 2

Resultado:

Ataque en área.

---



Summon de monsters

Skill index:

200 = Monster Summon

Ejemplo:

304 "Witch Queen" 0 3 200 1

El monster puede invocar otros monsters.

IMPORTANTE:

Para que funcione correctamente se requiere:

• configurar AttackType en Monster.txt
• lógica en el GameServer

Ejemplo:

AttackType = 200

Si el core no soporta summon dinámico, será necesario modificar el source.

---



Ejemplo avanzado (Boss tipo Selupan)

304 "Boss Example" 0 3 1 2 67 1 6 1 50 1

Skills del boss:

• ataque normal
• poison
• stun
• teleport
• ataque en área

---



Configuración recomendada para Boss

0   5   ataque normal
1   2   poison
67  2   stun
6   1   teleport
50  3   AoE attack

Esto genera comportamiento más dinámico.

---



Lista de skills útiles para monsters

Debuffs

1   Poison
67  Stern (Stun)
219 Sleep
38  Decay

Ataques especiales

50  Monster Area Attack
65  Electric Spark
74  Fire Blast
76  Plasma Storm
79  Explosion

Movilidad

6   Teleport

Invocación

200 Monster Summon

---



Problemas comunes

El monster no usa el skill

Posibles causas:

• Unit muy bajo
• cooldown interno
• distancia inválida
• el core no soporta el skill

---

El skill se usa muy poco

Aumentar Unit.

Ejemplo:

231 1

cambiar a

231 4

---

El skill nunca se ejecuta

Verificar:

• Skill index válido
• soporte en el GameServer
• AI del monster

---



Consejo para crear Boss interesantes

Usar mezcla de:

• AoE
• Debuffs
• Teleport
• Summon

Ejemplo:

0 4
1 2
67 2
50 2
6 1
200 1

Esto genera comportamiento tipo raid boss.

---



Autor: ConfigServerMU
Uso libre para comunidades MU Online