Guía MonsterSkill.txt – Configuración de habilidades de Monsters
¿Qué es MonsterSkill.txt?El archivo
MonsterSkill.txt define qué habilidades puede usar cada monster del servidor.
Aquí se asignan:
• Skills ofensivas
• Debuffs (poison, stun, sleep, etc.)
• Buffs
• Teleports
• Summons
• AoE attacks
Cada monster puede tener hasta
10 tipos de skill.
El sistema usa los índices definidos en
Skill.txt.
Estructura del archivo//Monster Name Type1 Unit1 Type2 Unit2 Type3 Unit3 Type4 Unit4 Type5 Unit5 Type6 Unit6 Type7 Unit7 Type8 Unit8 Type9 Unit9 Type10 Unit10
304 "Witch Queen" 0 4 0 1 * * * * * * * * * * * * * * * *
305 "Blue Golem" 0 5 * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Explicación de cada columnaMonsterIndex del monster definido en:
Monster.txt
Ejemplo:
304 = Witch Queen
305 = Blue Golem
---
TypeDefine el
skill que el monster puede usar.
El número corresponde al
index del Skill.txt.
Ejemplo:
1 = Poison
6 = Teleport
219 = Sleep
67 = Stern (Stun)
200 = Monster Summon
---
UnitDefine el
peso o probabilidad de uso del skill.
Mientras más alto el valor, más seguido lo usará el monster.
Ejemplo:
Type1 Unit5
Type67 Unit1
Resultado aproximado:
• 83% ataque normal
• 17% stun
---
* (asterisco)Significa que ese slot de skill
no se usa.
Ataque normalType = 0
Representa el ataque básico del monster.
Ejemplo:
0 5
Solo ataque normal.
---
Ejemplo real – Witch Queen304 "Witch Queen" 0 4 0 1
Interpretación:
• 5 ataques posibles
• 4 ataques normales
• 1 ataque alternativo
Resultado:
El monster usa casi siempre ataque básico.
---
Agregar Poison al monsterSkill index:
1 = Poison
Configuración:
304 "Witch Queen" 0 4 1 2
Resultado:
• ataque normal
• ataque que aplica poison
---
Agregar StunSkill index:
67 = Stern
Configuración:
304 "Witch Queen" 0 3 67 2
Resultado:
El monster puede stunear.
---
Agregar TeleportSkill index:
6 = Teleport
Configuración:
304 "Witch Queen" 0 3 6 1
El monster puede teletransportarse.
---
Agregar SleepSkill index:
219 = Sleep
Configuración:
304 "Witch Queen" 0 3 219 1
El monster puede dormir al jugador.
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Agregar ataque en área (AoE)Skill index:
50 = Monster Area Attack
Configuración:
304 "Witch Queen" 0 3 50 2
Resultado:
Ataque en área.
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Summon de monstersSkill index:
200 = Monster Summon
Ejemplo:
304 "Witch Queen" 0 3 200 1
El monster puede invocar otros monsters.
IMPORTANTE:Para que funcione correctamente se requiere:
• configurar AttackType en Monster.txt
• lógica en el GameServer
Ejemplo:
AttackType = 200
Si el core no soporta summon dinámico, será necesario modificar el source.
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Ejemplo avanzado (Boss tipo Selupan)304 "Boss Example" 0 3 1 2 67 1 6 1 50 1
Skills del boss:
• ataque normal
• poison
• stun
• teleport
• ataque en área
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Configuración recomendada para Boss0 5 ataque normal
1 2 poison
67 2 stun
6 1 teleport
50 3 AoE attack
Esto genera comportamiento más dinámico.
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Lista de skills útiles para monstersDebuffs1 Poison
67 Stern (Stun)
219 Sleep
38 Decay
Ataques especiales50 Monster Area Attack
65 Electric Spark
74 Fire Blast
76 Plasma Storm
79 Explosion
Movilidad6 Teleport
Invocación200 Monster Summon
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Problemas comunesEl monster no usa el skillPosibles causas:
• Unit muy bajo
• cooldown interno
• distancia inválida
• el core no soporta el skill
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El skill se usa muy pocoAumentar Unit.
Ejemplo:
231 1
cambiar a
231 4
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El skill nunca se ejecutaVerificar:
• Skill index válido
• soporte en el GameServer
• AI del monster
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Consejo para crear Boss interesantesUsar mezcla de:
• AoE
• Debuffs
• Teleport
• Summon
Ejemplo:
0 4
1 2
67 2
50 2
6 1
200 1
Esto genera comportamiento tipo raid boss.
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Autor: ConfigServerMU
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