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Título: Guía: Función del menú Reload en GameServer SSeMU
Publicado por: Configservermu.net en Oct 07, 2025, 05:35 PM
⚙️ Guía: Qué recarga realmente cada opción del menú Reload — SSeMU GameServer


El menú Reload del GameServer SSeMU permite volver a cargar distintos archivos de configuración sin reiniciar el servidor.
Es una herramienta esencial para cualquier administrador, ya que evita tiempos muertos y permite aplicar cambios en tiempo real.

(https://i.imgur.com/gPWO0Dp.png)


📂 ¿Qué hace realmente cada opción del menú Reload?


Cada opción del menú Reload afecta a un conjunto de archivos dentro de la carpeta /Data/.
A continuación se detalla qué archivos recarga y qué parte del servidor actualiza.

Reload All
• Carpeta: /Data/
• Recarga completa de toda la configuración del servidor.
Ideal después de realizar múltiples cambios (ítems, eventos, rates, drops, etc).
Puede causar un leve lag momentáneo durante el proceso.

Reload BlackList
• Archivo: Data/BlackList.txt
• Actualiza la lista de cuentas o IPs bloqueadas.
Útil después de añadir baneos manualmente.

Reload ChaosMix
• Carpeta: Gameserver/Data/ChaosMix/
• Recarga las combinaciones de la Chaos Machine (alas, fruits, ítems ancient, wings personalizadas, etc).

Reload Character
• Archivo: Gameserver/Data/Character/
• Archivo: Data/Character/
• Aplica cambios en estadísticas y configuraciones base de personajes, incluyendo regalos iniciales por clase.

(https://i.imgur.com/f6163be8-e8d2-4904-86b6-5e37659c3d23.png)
Ejemplo: DefaultClassInfo.txt y DefaultClassFreebies.txt



Reload Command
• Archivo: Data/Command.txt
• Archivo: Gameserver/Data/Command
• Recarga los comandos disponibles en el servidor (/post, /reset, /pkclear, etc).

Reload Common
• Archivo: Gameserver/Data/Common
• Recarga la configuración general del GameServer (experiencia, drop, money drop, rates, party bonus, entre otros).

Reload Custom
• Archivo: Gameserver/Data/Custom/
• Carpeta: Data/Custom/
• Recarga todos los sistemas personalizados: arenas, joyas, helper, marriage, drops, gift system, monster custom, wings, etc.

(https://i.imgur.com/f7f79930-3820-4d6b-97c8-a5b91e046515.png)
Ejemplo: carpeta /Data/Custom/ con sistemas activos (CustomArena, CustomEventDrop, CustomJewel, CustomMonsterKillCount, etc).



Reload Event
• Carpeta: Data/Event/
• Archivo: Gameserver/Data/Event
• Recarga configuraciones de eventos (Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Kalima, Invasiones, etc).

Reload Hack
• Archivo: Data/HackCheck.txt
• Recarga la lista de detección de programas prohibidos.

Reload Item
• Archivo: Gameserver/Data/Item
• Archivos: Data/Item.txt, Data/ItemSetType.txt, Data/ItemAddOption.txt
• Actualiza ítems base, sets, opciones excellent y add options.

Reload ItemBag
• Carpeta: Data/EventItemBag/
• Recarga los drops de cajas e invasiones (Box of Kundun, Box of Luck, Medals, Golden Invasion, etc).

Reload Lang
• Carpeta: Data/Lang/
• Aplica cambios en mensajes del servidor, textos de aviso y traducciones internas.

Reload Monster
• Archivos: Data/Monster.txt, Data/MonsterSetBase.txt
• Actualiza estadísticas, daño, defensa y posiciones de monstruos.

Reload Move
• Archivos: Data/MoveReq.txt, Data/MoveCommand.txt
• Recarga los teleports, warps y restricciones de movimiento.

Reload Quest
• Carpeta: Data/Quest/
• Recarga configuraciones de misiones (3er clase, recompensas, NPCs, etc).

Reload Script
• Carpeta: Data/Script/
• Recarga scripts LUA y configuraciones de IA para monstruos y eventos automáticos.

Reload Shop
• Carpeta: Data/Shop/
• Recarga tiendas NPC (pociones, joyas, event shop, etc).

Reload Skill
• Carpeta: Data/Skill/
• Archivo: Gameserver/Data/Skill
• Recarga las habilidades de personajes y monstruos.

Reload Util
• Carpeta: Data/Util/
• Recarga utilidades internas, macros y configuraciones auxiliares.

(https://i.imgur.com/b347db54-099f-4172-8c6b-b3098e8e5ec8.png)

Ejemplo: carpeta /Data/Event/ con configuraciones principales de eventos SSeMU (BloodCastle, DevilSquare, InvasionManager, etc).



Citar💡 Consejo de administración:
Usá Reload All solo después de grandes cambios (por ejemplo, varios archivos modificados a la vez).
Si editás un archivo puntual, aplicá el reload correspondiente (Reload ItemBag, Reload Custom, Reload Event, etc).
Esto mantiene la estabilidad del servidor y evita microcortes.

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