Guía Completa: Añadir Gates Personalizados en MuOnline
Bienvenidos a un nuevo tutorial. Hoy aprenderemos a añadir gates personalizados a nuestro servidor MuOnline. Esto nos permitirá modificar, por ejemplo, las coordenadas de aparición de un personaje al trasladarse de un mapa a otro.
Añadir Gates Personalizados
Para configurar los gates, debemos modificar el archivo correspondiente y agregar las siguientes líneas:
//Lorencia -> Dungeon
1 1 0 121 232 123 233 2 0 20
2 2 1 107 247 110 247 0 1 20 //Entrada a Dungeon desde Lorencia
//Dungeon -> Lorencia
3 1 1 108 248 109 248 4 0 0
4 2 0 121 231 123 231 0 1 0 //Salida a Lorencia desde Dungeon
Análisis de las líneas
Cada línea tiene el siguiente formato:
Número de puerta: Asigne números consecutivos (1, 2, 3, 4, etc.)
Flag:
1: Indica que es la primera parte del gate.
2: Indica la segunda parte.
0: Punto de aparición del personaje.
Número de mapa: Consulte la lista de mapas para el código correcto.
Posiciones X1, Y1, X2, Y2: Definen las coordenadas de aparición.
Número de puerta objetivo: Define el gate al que lleva la puerta actual.
Dirección: Controla la orientación del personaje al aparecer.
Nivel necesario: Determina el nivel mínimo para usar la puerta.
Consideraciones Finales
Para cada puerta creada, es necesario definir dos grupos de configuración: uno para ir al mapa y otro para regresar.
Asegúrese de asignar números consecutivos para evitar conflictos.
Revise y pruebe las configuraciones antes de aplicar cambios definitivos.
Siguiendo estos pasos, podremos personalizar los gates de nuestro servidor MuOnline y mejorar la jugabilidad.
¡Nos vemos en el juego!