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General => Guias => ARMYRED.HOST => Mensaje publicado por: Configservermu.net en Sep 25, 2024, 03:04 AM

Título: (Tutorial 0.5) - Configurar Eventitembag Avanzado
Publicado por: Configservermu.net en Sep 25, 2024, 03:04 AM



Configuración de Drop de Ítems

ItemRate: Determina la probabilidad (0-100) de que un ítem sea dropeado. La probabilidad restante se asigna al drop de Zen.
MoneyDrop: Especifica la cantidad de Zen que se dropea solo si el drop de ítems es menor al 100%.

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Opciones de Bolsa (Section 2)

BagUseEffect:
- 0 = Sin efecto
- 1 = Efecto de fuegos artificiales
- 2 = Sonido de medalla
- 3 = Efecto de fuegos artificiales con aura

RewardType:
- 0 = Solo drop de ítems y Zen
- 1 = Solo drop de monedas (WcC, WcP, GP)
- 2 = Drop combinado de ítems, Zen y monedas

RewardCoin1, RewardCoin2, RewardCoin3: Define la cantidad de WcC, WcP y GP a dropear, respectivamente.

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Configuración de Drop por Mapas (Section 3)

BagIndex: Vinculado al índice de la bolsa en la Section 4.
DropRate: Probabilidad de drop (0-10000).
MapNumber: Número de mapa asociado al DropRate. Los números de mapas se pueden encontrar en MuServer/Data/MapManager.

Ejemplos de Uso:
1. BagIndex = 0, DropRate = 10000, MapNumber = 52: En el mapa de Blood Castle 8, el objeto tiene un drop del 100%.
2. BagIndex = 0, DropRate = 5000, MapNumber = *: En todos los demás mapas, la probabilidad de drop es del 50%.

Con esta configuración, el drop varía según el mapa donde se lance el ítem.

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Configuración Detallada de Drop de Ítems (Section 4)

BagIndex: Asociado al BagIndex de la Section 3.
Section: Indica la sección del ítem, que va del 5 al 16, donde se listan los objetos que pueden dropearse.
SectionRate: Probabilidad de que el ítem de la sección elegida dropee (0-10000).
SetDropRate: Probabilidad de que el objeto dropee en su forma Ancient aleatoriamente, independientemente de que el Ancient esté en la sección.
MinDropCount / MaxDropCount: Cantidad mínima y máxima de ítems que pueden dropearse al lanzarlo.
DW, DK, FE, MG, DL, SU, RF: Activa (1) o desactiva (0) el drop para cada raza.

Ejemplo:
BagIndex=0  Section=8  SectionRate=9999  SetDropRate=5000  MinDropCount=2  MaxDropCount=4  DW=1  DK=0  FE=0  MG=0  DL=0  SU=0  RF=0

En este caso, el drop de la sección 8 tiene un 99,99% de probabilidad de caer, con un 50% de probabilidad de ser Ancient. Puede dropear de 2 a 4 ítems, y está habilitado solo para la raza Dark Wizard.

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Configuración de Ítems por Sección (Sections 5 al 16)

ItemIndex: Código del ítem. Antes de la coma se encuentra la sección y después el índice específico.
ItemLevel: Nivel del ítem, que puede variar según el nivel del ítem.
GradeCount: Define la durabilidad. En pociones, indica la cantidad de ítems en stack.
Option0: Nivel del ítem basado en probabilidades.
Option1: Probabilidad de que el ítem tenga Skill (habilidad).
Option2: Probabilidad de que tenga Luck (suerte).
Option3: Probabilidad de añadir Jewel of Life.
Option4: Probabilidad de agregar opciones Excellent.
Option5: Probabilidad de que el ítem sea Ancient.
Option6: Probabilidad de tener sockets libres.
Duration: Duración desde el momento en que el ítem se dropea, en milisegundos.
Comment: Comienza con "//" y generalmente lleva el nombre del ítem, aunque puedes personalizarlo.



Nota: El programa lee la configuración de arriba hacia abajo, así que el orden es importante.

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Con esta guía podrás personalizar el drop de ítems de manera detallada según mapas, probabilidades y razas, optimizando así la experiencia en tu servidor.