Configuración de Drop de ÍtemsItemRate: Determina la probabilidad (0-100) de que un ítem sea dropeado. La probabilidad restante se asigna al drop de Zen.
MoneyDrop: Especifica la cantidad de Zen que se dropea solo si el drop de ítems es menor al 100%.
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Opciones de Bolsa (Section 2)BagUseEffect:- 0 = Sin efecto
- 1 = Efecto de fuegos artificiales
- 2 = Sonido de medalla
- 3 = Efecto de fuegos artificiales con aura
RewardType:- 0 = Solo drop de ítems y Zen
- 1 = Solo drop de monedas (WcC, WcP, GP)
- 2 = Drop combinado de ítems, Zen y monedas
RewardCoin1, RewardCoin2, RewardCoin3: Define la cantidad de WcC, WcP y GP a dropear, respectivamente.
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Configuración de Drop por Mapas (Section 3)BagIndex: Vinculado al índice de la bolsa en la
Section 4.
DropRate: Probabilidad de drop (0-10000).
MapNumber: Número de mapa asociado al DropRate. Los números de mapas se pueden encontrar en
MuServer/Data/MapManager.
Ejemplos de Uso:1.
BagIndex = 0, DropRate = 10000, MapNumber = 52: En el mapa de Blood Castle 8, el objeto tiene un drop del 100%.
2.
BagIndex = 0, DropRate = 5000, MapNumber = *: En todos los demás mapas, la probabilidad de drop es del 50%.
Con esta configuración, el drop varía según el mapa donde se lance el ítem.
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Configuración Detallada de Drop de Ítems (Section 4)BagIndex: Asociado al BagIndex de la
Section 3.
Section: Indica la sección del ítem, que va del 5 al 16, donde se listan los objetos que pueden dropearse.
SectionRate: Probabilidad de que el ítem de la sección elegida dropee (0-10000).
SetDropRate: Probabilidad de que el objeto dropee en su forma
Ancient aleatoriamente, independientemente de que el Ancient esté en la sección.
MinDropCount / MaxDropCount: Cantidad mínima y máxima de ítems que pueden dropearse al lanzarlo.
DW, DK, FE, MG, DL, SU, RF: Activa (1) o desactiva (0) el drop para cada raza.
Ejemplo:BagIndex=0 Section=8 SectionRate=9999 SetDropRate=5000 MinDropCount=2 MaxDropCount=4 DW=1 DK=0 FE=0 MG=0 DL=0 SU=0 RF=0
En este caso, el drop de la sección 8 tiene un 99,99% de probabilidad de caer, con un 50% de probabilidad de ser Ancient. Puede dropear de 2 a 4 ítems, y está habilitado solo para la raza Dark Wizard.
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Configuración de Ítems por Sección (Sections 5 al 16)ItemIndex: Código del ítem. Antes de la coma se encuentra la sección y después el índice específico.
ItemLevel: Nivel del ítem, que puede variar según el nivel del ítem.
GradeCount: Define la durabilidad. En pociones, indica la cantidad de ítems en stack.
Option0: Nivel del ítem basado en probabilidades.
Option1: Probabilidad de que el ítem tenga
Skill (habilidad).
Option2: Probabilidad de que tenga
Luck (suerte).
Option3: Probabilidad de añadir
Jewel of Life.
Option4: Probabilidad de agregar
opciones Excellent.
Option5: Probabilidad de que el ítem sea
Ancient.
Option6: Probabilidad de tener
sockets libres.
Duration: Duración desde el momento en que el ítem se dropea, en milisegundos.
Comment: Comienza con "//" y generalmente lleva el nombre del ítem, aunque puedes personalizarlo.
Nota: El programa lee la configuración de arriba hacia abajo, así que el orden es importante.
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Con esta guía podrás personalizar el drop de ítems de manera detallada según mapas, probabilidades y razas, optimizando así la experiencia en tu servidor.